全員ミッション確定券♪

どーもムネリンでっす(๑ ́ᄇ`๑)

なんとか皆さんの絆(ということにしておきましょうw)で、全員ミッション達成しましたね( *˙ω˙*)و グッ!

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早速ですが行ってみました♪

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既に嫌な予感|д・) ソォーッ…

 

 

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縛りーの。。。

 

 

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桜散りーの。。。

 

 

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なおえーの。。。チ───(´-ω-`)───ン

 

これでようやくLGですが、後衛デッキには直江状だけでは入りませんなぁ( `・ω・) ウーム…

城の風計略要員には使えるかな?忠勇義烈あるしステ上げにも一応貢献するし。後でデッキと睨めっこしてみよう(๑ ́ᄇ`๑)

 

ついでにガチャ券からも。

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白襖。オラワクワクしてきたゾー( *˙ω˙*)و グッ!

 

 

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強ぇ奴と会えるんだよな!!(ニッコリ)

 

 

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「私の戦闘力は、、、53ま」 

言わせねーよ!!!

(。・д・)ノ)´Д`)ビシッ

 

 

バジ剣イベ全員ミッション。

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最終日に日にちが変わった直後でコレ。

確定券大丈夫かな??(´-`).。oO(運営さん。得意のアレ宜しくね|´-`)チラッ

 

( `・ω・) ウーム…みんな走ってないんやね(A;´・ω・)アセアセ

 

ムネリンも、現在3000万ダメ+α程度で今回の剣イベは終始モチベが回復しませんでしたチ───(´-ω-`)───ン

 

 てか、ロビでも話挙がってるけど、レア遭遇について、合戦前の遭遇が皆無だよ(・ω・`*)ネー

明らかに不具合だと思うけど、多分このまま「遭遇率が低いのでー」とかなんとかで誤魔化すんだろうなぁ( `・ω・) ウーム…

9日×3合戦前×5分フィーバーだから、27回のレア討伐報酬と135分ぶんのフィーバーが得られない仕様。

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画像は15連だけど、少なく見積もってもレア討伐だけでも

討伐SRチケ27枚

討伐R覚醒玉27個

巻物うん千本(ガチャ券換算は出来ないけど、SRチケ20枚、レジェチケ15枚は固いでしょ)

加えて、フィーバー5分を全部走ってたらエラいことになりそうです(A;´・ω・)アセアセ

 

せめて、太字の部分の補填はあってもいいと思うんだけどなー( `・ω・) ウーム…

 

運営さん、これで全員ミッションまでスカったらみんな離れていっちゃいますよーwww

 

 

そろそろ大合戦\(^o^)/

どーもムネリンです♪

最近は合戦イベが少なくなって!合戦好きのムネリンとしてはちょっと物足りない所です(A;´・ω・)

 

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ようやく今週火曜日から大合戦が始まりますね(๑ ́ᄇ`๑)

 

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今回奥義縛陣は、5日目と6日目の2回のみ( `・ω・) ウーム…

格上さんと当たるとかなり厳しくなりそうです(A;´・ω・)アセアセ

 

で、新しい要素としては、「計略が1人で連携出来る」ようになりました∑(゜△゜;)

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連携って言葉全く関係無くなってるwww

なんかもう無茶苦茶ですねw

まぁ暴欲で「土台がー」とかのいざこざは多少避けやすくなるのかな??

しかし、1人で土台と連携やるより、多少強スキルが土台になってしまっても、みんなで一斉に強計略打った方がダメ稼げるけど( `・ω・) ウーム…

 

ムネリンは、今回ハリボテデッキから多少変更し、スキル重視のデッキに変更して挑みます(๑ ́ᄇ`๑)

(´-`).。oO(と、言っても、ステ重視のフル覚醒SRと鼓舞持ちやランダム上げ持ちを交換するだけですがww

 

応援効果は戦力依存ですが、ステ重視してスキルを多少減らすか、その逆にするか悩むところです(A;´・ω・)アセアセ

とりあえず初戦から何回かスキル重視デッキで試してみて、ここぞという時の上げ下げに支障が出るようなら元に戻そうかなーと思います(๑ ́ᄇ`๑)

 

勝手ながら個人的な目標は200勇♪

(´-`).。oO(ムネリンは相変わらずヘッポコだけど、前衛さんみんな強いし、きっとやってくれるハズ

 

下克上ぉぉぉぉー!!!

ファイトー‹‹\(´ω` )/››‹‹\(  ´)/››‹‹\( ´ω`)/››

 

祭り結果(๑ ́ᄇ`๑)

どーもムネリンでっす\(^o^)/

お祭り終わっちゃいました(・ω・`*)ネー

結果は。

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こんな感じでした♪

コンボポイントでちょっと苦戦しましたが、楽しくやれたのでぉけーです\(^o^)/

 

しかし、コンボポイント導入から、星や中国、コンプラ補助が随分と重宝されるようになりました(・ω・`*)ネー

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秘技独眼竜のc17伊達さん、、、過去に2進のやつを2回チェンジに出してしまったチ───(´-ω-`)───ン

 

明日1日はマターリ剣イベやって、明後日からまた大合戦楽しみたいと思いまーす\(^o^)/

 

 

国士無双ガチャ∑(゜△゜;)

どーもムネリンです(๑ ́ᄇ`๑)

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一昨日から始まりました、国士無双ガチャ。

約3年前炎舞を始めたムネリンにとって、今回の国士無双ガチャは有り得ないくらい破格のガチャです(*/ω\*)キャー!!

だってさ、1500SGよ?

昔は11連で1500SG使っても下手したらゴミカードにオマケがガチャ券10枚とかお握りとかだったのよ?

それが、インフレに次ぐインフレによって、とうとう1500SGでSSR、しかも武将か智将を選べる仕様のガチャが出てくるとは(A;´・ω・)アセアセ

 

ってわけで、配布SGがなんとか貯まり、ムネリンも智将の方を1回だけ回してみました♪

 

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狙うは左側の2枚&機知持ちの武田ちゃん!!

 

と、引く前に、リストを確認(A;´・ω・)アセアセ

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結構要らないカードが多いのも事実( `・ω・) ウーム…

けど、こんなチャンスは当分ない!!

行くぞ( ✧Д✧) カッ!!

 

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ドキドキ((((;゚Д゚)))))))

 

 

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これはもらった(確信)

(´-`).。oO(この時点ではまだ当たりの確率1/8だよwけど、12.5%( ✧Д✧) カッ!!

 

 

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どーん!!!

愛姫(*/ω\*)キャー!!

コスト22だぁーーー\(^o^)/

 

・・・

 

・・・

 

・・・うん?

 

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後衛のワタクシには全く要らないカードでしたil||li _| ̄|〇 il||l

とりあえず蓮継承エサにするか、、、お星様でもいいかなー( `・ω・) ウーム…

何れにせよしばらくは倉庫番ですチ───(´-ω-`)───ン

祭りデッキの作り方(๑ ́ᄇ`๑)

どーもムネリンです♪

大分遅れましたが、今回は、現在開催中の祭りデッキについて書いていきます(*゚▽゚)ノ

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目次はこんな感じ。

  1. 連合内の役割について
  2. 補助やその他スキルについて
  3. 攻値重視( ✧Д✧) カッ!!
  4. 奥義は•́ω•̀)?

 

ではでは早速行ってみましょー\(^o^)/

 

1.連合内の役割について

祭りでは、合戦ポイントコンボポイントに分かれて報酬が配布されます。

普段後衛メインの方で、

最大ダメとか興味ないよー」

「火力イマイチで困ってるー(A;´・ω・)アセアセ」

って人は、一閃&コンプラデッキでコンボポイント稼ぎに集中すると連合に貢献しやすいと思います♪

反対に、バリバリ前衛な方は、攻ステを限界まで上げて、強スキルを因果枚数に合わせて使いきれる程度の数を用意し、ダメで貢献していきましょー(๑ ́ᄇ`๑)

 

2.補助やその他のスキルについて

①影武者

当たり前ですが、必要ないですねw(´-`).。oO(影1しかないムネリンが輝くチャンス( ✧Д✧) カッ!!

もちろん勇猛やイコテンを打つ際にはHP満タンから行きたいところですが、祭りでは侘びを使う機会はほとんどないので、中途半端な数なら他の補助積んだ方が有益です(๑ ́ᄇ`๑)

 

 コンプラ補助

アタッカー、コンボ要員に関わらず、可能な限り独眼竜などのコンプラ補助は必須です♪

※冥護に関しては賛否あるのでノーコメントとさせて頂きますm(*_ _)m

 

③ステ上げ補助

出来るだけ多く積みたいところ。普段はデッキインしないc15小松姫やc20大友も、逆境や奮迅などで活躍します♪(´-`).。oO(あ。大友はLGの人は元々デッキインやね(A;´・ω・)アセアセ

自上げだけでなく、人たらしや戦国大名などの味方上げも重要です(๑ ́ᄇ`๑)

特に、人たらしは破格の性能なので積み忘れは厳禁です(A;´・ω・)アセアセ

 

④音色

補助以外にも、 コン積みで非常に役立ちます(๑ ́ᄇ`๑)主にラストに使うことが多い印象ですが、実際のところ5000億ダメは、因果2枚あればサクッと達成出来るところが多いので、ムネリンとしては星や中国での使用がオススメです\(^o^)/

 

⑤生々流転/士気高揚などのステ上げスキル

不撓不屈と異なり、退却してなくても使えるため、ステ上げに便利ですね♪

鉄壁の構えは防御のみ上がり、相手さんへの嫌がらせになってしまうので控えましょう(A;´・ω・)アセアセ

特に、因果直前などに使うと良いでしょう(๑ ́ᄇ`๑)

(´-`).。oO(ムネリン持ってないけどw

 

3.攻値重視( ✧Д✧) カッ!!

祭りでは、あまり計略を使いません。使うとしたら、

①ステ上げ計略(鳳凰の舞など)

②退却数稼いで烈破や黄龍破のダメに期待

③ラストいけ好かない相手への嫌がらせ(やめましょうwww)

くらいでしょうか(A;´・ω・)アセアセ

 

中には、普段計略特化前衛さんの人もいると思うので、一部の方には当てはまりませんが、

 

知攻はぶっちゃけ要らないのです(`・ω・´)!

 

つまり、智将に関しては、ステよりも圧倒的に攻撃補助やステ上げ補助を所持しているカードで組んだ方が良いってことです\(^o^)/

ちなみに、ムネリンの智将枠こんな感じ。

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・過去に鬼神を継承した城真田パパ

・同じく覚悟を継承したログボ斉藤ちゃん

・奮迅用にc20大友さん&毛利ちゃん

・栄故用に未覚醒の三浦さん

・音色要員でお市&c21毛利さん

などなど、知ステには見向きもせずに補助やスキル重視で組んでます♪

 

祭りでは、つい全員前衛デッキに似たような構成でデッキを作りがちですが、考え方が異なるので注意です(๑ ́ᄇ`๑)

 

4.奥義は•́ω•̀)?

祭りでは、星、中国、栄故、猛虎、因果の5種類が基本です(๑ ́ᄇ`๑)

 上記が無ければ、豊穣、花鳥など出来るだけ上げ幅の大きな瞬時か、神風などの時間調整に使える瞬時がオススメです\(^o^)/

前述した通り、知ステはどんなに下がっても問題ないので、連合内で必要な奥義を相談の上積むと良いかと思います♪

 

今回は祭りデッキについてお送りしましたー♪作り方と言うより、要点をまとめた感じになってしまったwww

残り少ないですが、楽しみましょー\(^o^)/

ひゃっっほーい♪( ´θ`)ノ

どーもムネリンです♪

剣イベ、追加来てますが全然走っておりませんwww

やっぱ演出長くて5分も続けて出来ないわww

今回はとりあえず時限のパー券貰って終わりかなー(๑ ́ᄇ`๑)

 

なんてテキトーにやってたら、、、

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ドーン!!!!

蔵から初の金玉出ましたw

いつもは3万本とか刀献上しても全く出ないのに、今回に限って出るとはw

なんか剣イベは本当ストレス溜まるけど、とりあえずこれでちょっと救われた気分っす(๑ ́ᄇ`๑)

 

で、ついでにガチャ報告。

 

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天井まであと70枚。。。

この演出は(A;´・ω・)アセアセ

 

 

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ロボ信玄サマでしたε-(´ω`;)フゥ……後衛では出番ないけど、とりあえず低コストじゃなくて良かった(A;´・ω・)

こちらは1凸。風林持ちなので文句なしで前衛デッキのレギュラーです(๑ ́ᄇ`๑)

 

もう1枚。14チケから(๑ ́ᄇ`๑)

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イケメン島津さん来ました(*-`ω´-)9 ヨッシャァ!!

こちらは応援特大小隊長持ちなので、めっちゃ嬉しい(*/ω\*)キャー!!

 

、、、こんな感じで、剣イベはつまらんけど、他の所でうまーくバランス取れてるのでモチベはなんとか維持してますw