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①スキル継承について( ✧Д✧) カッ!!

どーもムネリンでっす♪

以前闇鶴桜花の継承について記事を挙げましたが、読者さんから

『他のスキル(計略、強下げ、宵闇、影武者、その他諸々補助等)の継承についてもお勧めや考え方が知りたいっ』

とのリクエストを頂いたので、今回はスキル継承について、無課金さん目線でお送りしまーす(๑ ́ᄇ`๑)

 

えーと目次は。。

  1. 攻撃スキル
  2. 計略スキル
  3. 影武者
  4. 猛追
  5. 無双系
  6. 覚悟/勇烈

・・・目次多いwww(ノ∀`)アチャー

ってことで今回は1、2について。

さーて、気合いを入れて、行ってみよー♪

 

1.攻撃スキル

①複数強スキル

基本は強スキル+前衛継承&良補助持ちの武将カード、あるいは、前空き智将カードに継承ですね♪

いずれも小隊長3枚付けれる状態が理想です(๑ ́ᄇ`๑)

一昔前は、強スキルの代名詞と言えば、『敵中突破』でした。

最近では、敵中は継承ではなく進化&凸させることで回数や威力増加を目指すのが一般的になりました(・ω・`*)ネー

で、継承すべきは、

・五方/裂破などの退却数依存スキル

・勇猛/覇王煉獄衝などのHP依存スキル

とされています(๑ ́ᄇ`๑)

ところで、新規の無課金ユーザーにとってはSSRの限凸は結構ハードルが高いです( `・ω・) ウーム…

手っ取り早くダメを出したい方は、コスト17~19の良智将を4進3覚醒以上させて敵中継承させるのも良いかと思います♪

ムネリンは、随分前にデッキアウトした攻城真田に継承させていた敵中が余っていたので、コイツに再継承させました(๑ ́ᄇ`๑)

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ただ、今後も長ーく炎舞を続けるつもりなら、コスト18加藤&島津を引いたら継承よりも重ねた方が良いでしょう(๑ ́ᄇ`๑)

 ※コスト20の加藤については、箱課金程度のユーザーは餌でも良いかも。それ以上課金してるなら進化かなー。。

 

②単体強スキル

桜龍破や粉骨など、単体強スキルは継承すべきか??

一般的にはノーだと思います。

が、経験談から言うと、桜龍破は小隊長3枚&一般的なダメ増補助全部乗せ(覚悟、勇烈、天下、西国、鬼神、闘志)で5~10億くらい出るのは良く見ますし、比較的入手しやすい粉骨も、小隊長中2枚(ムネリン攻値80万、守護毘沙門)でサクッと2~4億くらいはダメ出ます。

複数スキルよりも安定してダメを出すことが出来、退却数依存スキルは敵中の様に当てるのが難しくないので、無課金の人、回線弱い人、安定してダメを出したい人などはありかも知れませんね♪

 

③宵闇について

ムネリンは未だ持ってませんが、最近では宵闇が前衛さん必須の重要スキルとなっているので、エサがある人は是非継承したい所です(*/ω\*)キャー!!

で、宵闇の継承先ですが、基本は小隊長関係ない前衛スキル+前衛継承枠&補助2枠あるカードが良いと思います♪

例えばこんなの♪

 SR※4進以上必須

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↑こいつに限っては影武者解放前提

 

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SSR

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無課金、微課金で風林や冥護に数珠使ってしまったソコのアナタ|´-`)チラッ宵闇枠ありますよーwww(基本、無課金の人は数珠さえ使ってなければ風林餌、冥護餌にするのがよいと思います)

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↑スティッチこと弥太郎、最上ちゃん、影武者徳川さんはLGならお勧め♪

 

2.計略スキル

①強計略

破軍や愛宕などの強計略は是非ともまとめて小隊長を付けたいです♪強計略を持っている智将は大体良奥義、良補助持ちだったりするのでなかなかエサと割り切るのは大変ですが(・ω・`*)ネー

ちなみに、

「紫玉ないし、小隊長3枚つけないで使うなら保留かなー、倉庫番かなー( `・ω・) ウーム…」

と思ってるソコのアナタ!!

ムネリンの黒田さんはこーなってます(๑ ́ᄇ`๑)

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これでも連携すれば破軍は5~10億以上、大逆も3~6億前後は出ます(´ー`*)ウンウン

※智謀、慧眼発動のみ。両兵衛&蓮発動すれば破軍は20億以上も。

 ってことで、小隊長を1枚しか付けられなくても強計略は有用です( *˙ω˙*)و グッ!

 

無課金でも手に入れやすい雷光の舞は、計略でダメを稼ぎたい人はSR智将前空きカードに継承させると良いでしょう♪

 

②ステ上げ下げ計略

ステ上げ計略

基本的に全員前衛以外では使いません。上げ幅も大したことないので。継承の優先度は低いです。枠に余裕があれば積んどくかーってら程度かなと思ってます(๑ ́ᄇ`๑)

 

ステ下げ計略

こちらも全員前衛でしか使いませんが、これはタイミング次第で全員でまとめれば、相手の山を潰せるポテンシャルを秘めています♪優先度はそこまで高くはありませんが、普段後衛専門で前衛はヘッポコなんです( ;∀;)って人は毒沼や神罰をたくさん積んでもいいかも知れません♪

神罰や激流ならエサには困らないと思うので、空き枠にどんどん入れちゃいましょー‹‹(´ω` )/››‹‹(  ´)/››‹‹( ´ω`)/››

 

③風計略

 風計略は、主に攻城戦用ですね♪

旋風怒濤がエサとしては入手しやすいので、とりあえず前空き枠&智謀など計略補助持ちのカードに継承させましょ♪

かなり前のコラボ協闘イベカードが所持していた、これ。

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旋風怒濤と威力が同等のスキルです(๑ ́ᄇ`๑)

ムネリンは旋風+前空き&智謀カードにこれを継承してます(๑ ́ᄇ`๑)

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ちなみに、もし黒風エサがあれば(19SSR茶々)、旋風+前空き枠のカードに黒風を継承させるのもお勧めですが、

茶々自体が補助継承持ちのカードで、前衛デッキの補助要員として使えますし、LGなれば後衛でデッキインする人もチラホラいると思います。また、8凸で森羅万象を取得するので、多少課金している人は重ねた方が良いかと思います♪

ってことで、今回はここまでーヾ(●´∇`●)ノ

次の記事をお楽しみに♪

 

 

 

お休み中まとめ

どーもムネリンでっす♪

しばらく更新をお休みしてましたが、本日から再開でーすヾ(●´∇`●)ノ

今回は、お休み期間にあったことの振り返りをしていきまーす(๑ ́ᄇ`๑)

と言っても、1週間程度更新しなかっただけなので、そんなにまとめる程の内容はありませんがw

 

英傑

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何とか1000討伐達成しました(o´Д`)=зフゥ…

4/1のみ500討伐くらい一気に走ってあとはテキトーに流しましたが、10パー券&金玉は取りきりました(A;´・ω・)アセアセ

謎コラボのキャラからは金玉貰えませんでしたが、青玉&ガチャ券大量ゲト出来たので満足です(๑ ́ᄇ`๑)

 ✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄✄--------------- キ リ ト リ ---------------

天一

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久々の天一でしたね(๑ ́ᄇ`๑)ムネリンは、西ブロックでした。

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今回は、ムネリンがド素人のころお世話になっていた「〆天下人〆」という連合が期間限定復を果たしたので、こちらで久しぶりに集まりましたヾ(●´∇`●)ノ

ちなみに、ムネリンは2年前くらいにここで補佐やってました(*´ 艸`)懐かすぃー

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今回から50勇で確定券がゲット出来るとあって気合い十分で臨みましたが、、、今回は期間限定同窓会的な復活なので、連合全体でイン率の縛りはありません(๑ ́ᄇ`๑)楽しくできればそれでいいかなー的に思ってましたが、、、

 3日目終了時点でこんな感じ。。

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38位∑(゜△゜;)

これ50勇狙えるかもー(*/ω\*)キャー!!

好スタートに見えますが、70位くらいまではほとんどダンゴ状態( `・ω・) ウーム…

上下マッチングの相手さん次第の展開に(A;´・ω・)アセアセ

今回は合戦ポイントのボーナスが500億に引き上げられたこともあり、人数が揃いにくい12時合戦や、格上さんとの合戦ではなかなか満点が取りにくくなりました(・ω・`*)ネー上位陣が調整さえしなければある程度実力通りのマッチングになったんじゃないでしょーか??

最終戦直前、順位は。。。

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ラスト勝ったら50勇∑(゜△゜;)イン率の縛りがない連合としてはなかなか粘ったかと(´ー`*)ウンウン

しかし、華金ってこともあり流石に最終戦は前後ともに人数不足、、、

 

からのー、、、

 

なんとムネリンが前衛にwww

 

影1、覚醒猛追0、気炎0!!!

ムネリン行きマース( ✧Д✧) カッ!!

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ダメでした:(´◦ω◦`):プルプル

↑当たり前www

ムネリンが前やったら大抵こうなります( ;∀;)

個人結果はこちら

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やはり影1では全体のマウント率にかなり影響する形になっちゃいました:(;*'ω'*):プルプル

しかし。300万オーバーの前衛さんもいる中、

奇跡の最大ダメ1位www

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なんか上手いこと光風中に5人に当たりました(´∀`*)ケラケラ

風林発動してないけど、20億近くダメ出るのね(*´ 艸`)

で、、、最終日終わって結果は。。。

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惜しくも50勇届かずチ───(´-ω-`)───ン

まぁけど、楽しい面子でやれて良かった良かった(๑ ́ᄇ`๑)

 

グループリーグはこれでおしまいだけど、トーナメントはどこが優勝するのか、まだまだ目が離せませんね(*´ 艸`)

前回のように不具合出ないことを祈るばかりです(A;´・ω・)アセアセ

 

更新おやすみのお知らせ

どーもムネリンです(๑ ́ᄇ`๑)

ちょっと年度末~年度始めにかけてリアの方がバタバタするので、天一終わりくらいまで更新をおやすみします(A;´・ω・)アセアセ

 

最近は読者の方からお声かけ頂けることも増え、激励のお言葉を貰いとても励みになってます(∩´∀`)∩

 

出来るだけ早い復帰をしようと思うので、皆さんよろしくです(๑ ́ᄇ`๑)

はーい安定の天井です(๑ ́ᄇ`๑)

どーもムネリンでっす(・∀・)

 

本日は安定の天井報告っす(*´罒`*)

 

もうね、天井まで行っても何とも思わなくなってきたよw

 

ではでは早速。。。

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╭(^o^ )ノヨイショ-

 

 

 

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松屏風からのー(๑ ́ᄇ`๑)

 

 

 

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風神雷神からのー(๑ ́ᄇ`๑)

 

 

 

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クルクルクル‹‹\(´ω` )/››‹‹\(  ´)/››‹‹\( ´ω`)/››クルクルクル

 

 

 

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( ゚∀゚):∵グハッ!!

 

 

 

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コスト19で前衛カードでまだ3枚目。

けど、元の期待値が低すぎて微妙に嬉しいという謎w

 

 

ステ突破について。補足☆

読者さんからご質問を頂いたので、一応こちらで回答させていただきます☆

 

質問内容は、、、

軍師記事にて序盤でのステ上げは重要とあるが、以前挙げたステ突破の記事と矛盾するのでは??

というものです☆

 関連記事

【訂正】ステ限界突破について。 - ムネリンの戦国炎舞生活~戦国炎舞ブログ~

軍師について♪ - ムネリンの戦国炎舞生活~戦国炎舞ブログ~

軍師について♪② - ムネリンの戦国炎舞生活~戦国炎舞ブログ~

ステ突破についてですが、
計算式がまだ考察できておりません。


①ステ突破した上限が限界値にはならない

ことは既に履歴から確認済みです。かといって、


②開幕の限界値よりは、機知や光風で爆上げした後の方が上限が上がっているように思われる

(ダメ履歴よりそのように感じられる。あくまで、感じられるであり確証ではありません\_(・ω・`)ココ重要!)

そのため、現状で言えることは、ステ突破の最大値と開幕の限界値の間のどこかがその後のステ限界値になると思われます。
そのため、

序盤でのステ上げは重要なはず(多分w)

ということしか申し上げられません(A;´・ω・)アセアセ

 

少なくともムネリンの周囲では、

・ステの計算式

・上限値が最大値-〇〇になる

などの確証を持っている方は居りません(A;´・ω・)アセアセ

むしろ知ってる方居たら是非教えて下さい(*/ω\*)キャー!!

 

回答がグダグダで申し訳ありませんが、何か分かればみんなで情報共有したいですねー♪

軍師について♪②

どーもムネリンでっす(๑ ́ᄇ`๑)

前回の記事

軍師について♪ - ムネリンの戦国炎舞生活~戦国炎舞ブログ~

目次

  1. はじめに
  2. 奥義構成について
  3. 奥義を後出しするなら?
  4. 桜花タイムについて
  5. 山の作り方
  6. 指示のポイント

 

前回の1~3に引き続き、今回は4~6について書いていきます(๑ ́ᄇ`๑)

 

4.桜花タイムについて

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序盤に桜花タイムを設け、前衛さんのHP底上げするのが現在の主流な流れです。
主に、
①開幕すぐ
②開幕星や暴欲発動後
のタイミングで宵闇&闇鶴&桜花を合わせるのが一般的ですね♪
実は、先日Twitterでアンケートを取らせて頂きました(๑ ́ᄇ`๑)
アンケートにご協力下さった方、ありがとうございました♪
結果はこちら。

Twitter民は、比較的お強い方が多いこともあってか、『開幕すぐ』の回答が半数以上を占めました(๑ ́ᄇ`๑)
最近は、八面六臂が徐々に普及してきたこともあり、相手の猛追のダメが20万以上になることを想定すると、出来るだけ早い段階でHPを上げたいところです。
八面六臂を手に入れるには、現状ではそれなりに課金が必要なため、1000勇前後同士の合戦ではそこまで開幕すぐの桜花にこだわる必要はないかも知れません。

200~400勇くらいになってくると、八面六臂持ちの前衛さんが増えてくるので、奥義発動を待つよりも開幕すぐに桜花タイムを設ける方が良いかも知れませんね♪
連合のマウント力や宵闇の数によってどれがベターか考えてみてください(๑ ́ᄇ`๑)

 

5.山の作り方

山はほんとに重要です。

ここは守り!ここは攻め!

メリハリを付けて行きましょう( *˙ω˙*)و グッ!

山となるタイミングは、ズバリ、相手の奥義待機中にこちらの攻撃的な奥義が発動している間です( ✧Д✧) カッ!!

(例)奥義縛陣ルール

自軍:暴欲→星→機知→迅雷→確固→月→侘び

敵軍:星→神算→機知→月→大吉→暴欲→侘び

の場合。

攻め山

こちらの迅雷が発動しているのは、

大体合戦残り1730~1130くらいです。

対して、あちらの1730~1130は、機知の後半&月終了までです。

ここでは、相手の機知終わり~相手の月発動までの30秒で、一斉下げ&闇&上げ&強打を仕掛けることで、大きなポイントを稼ぐことが可能だと思われます。

 

守り山

相手の月&暴欲、ここは要注意です。

特に、前述した攻め山が上手くいった場合、下手したら月の複数hitで一瞬にして詰められてしまう可能性があります。

相手の月発動前後から、前衛さんには宵闇、複数攻撃スキル、計略を中心に、後衛さんには下げと鉄砲を中心に相手の山を潰す指示を入れましょう( *˙ω˙*)و グッ!

相手の暴欲も同様です。こちらは月なので、攻めに転じるか守りに転じるか微妙なところですが基本は相手の暴欲を宵闇や下げで潰しにいきつつ、闇上げも合わせて強打していきましょう(๑ ́ᄇ`๑)

※こういう場面では、予め班分けしてあると連携が取りやすいです(・ω・`*)ネー

 

もう一つ。この合戦での奥義構成では、こちらの迅雷、あちらの月が終わるタイミングがほぼ一緒になります。

終盤に差し掛かる場面なので、ムネリンならここで相手の奥義が入るのを待ちます。

相手が、

大吉なら確固or光風

迅雷なら大吉or金環

確固なら光風or確固

暴欲なら月

を状況に応じて指示するかなー。。

今回は、相手が大吉を出したと想定して確固を選択(上げが充足している連合さんなら光風がいいかも)。

 

大吉VS確固では、大吉側は下げを余り打たず、上げメインになるかと思われます。

確固側は下げ&鉄砲での潰しをメインに守りに徹する感じですか(・ω・`*)ネー

大吉の方が上げ補正があるため有利ですが、終盤での傷口を最小限に抑えることは出来るかと思います。

※ちなみに、ここで光風を合わせると、上げを使いすぎてラストに上げ枯渇する可能性があるためムネリンはあまり選択しません( `・ω・) ウーム…

 

例がやたらと長くなりましたが、山はこんな感じで行ったら良いかと思います(๑ ́ᄇ`๑)

 

6.指示のポイント

ムネリンが指示を出すときに出来るだけ気をつけてることを挙げます。出来ていない部分もありますがwww


①早め早めに指示する
→予め決めているなら奥義は2分以上前に、流動的であっても、『次相手〇〇なら△△、それ以外なら□□』の様に可能な限り早めに指示します。

 

②短く簡潔に
→『相手奥義終わり闇上げ強打』
→『暴欲130.100闇いく』
→『大吉400下げ、350〇〇さん闇上げ山』
みたいな感じで出来るだけ文字を減らす努力をします。

③悩まない
→『いやー。これどーする(A;´・ω・)アセアセ??』と思う場面もありますが、出来るだけ早めに判断し、自分の考えをまとめ、自信を持って指示しましょう。
そのためには、履歴を追いマウントや応援コンボの状況をしっかり把握するよう意識する必要があります。
特に、同格の場合は奥義構成や指示内容に勝敗を左右されることが多いです。
中途半端な指示でグダグダになるとそれこそ勝てなくなるので、中盤以降に拮抗してて悩んだらとりあえず万能奥義の迅雷か大吉行っときましょw

※大吉は相手カッコ以外の時ね(A;´・ω・)アセアセ
(´-`).。oO(負けてもムネリンは責任とりませんwww

④奥義指示は人や時間をある程度指定する

奥義
奥義の時間や誰が入れるか曖昧にならないように注意が必要です。
最近では500勇連合あたりだと奥義に困ることはあまり無くなってきていますが、奥義だけ指示すると、後半に『私さっき奥義使いました』的な事態が起きかねません。
念のため、『開幕星。〇〇さん以外』や『開幕暴欲。大吉残し』のように〇〇さんは後半奥義使うかもだから残しておいてねー的なメッセージを付け加えると良いでしょう(∩´∀`)∩

また、ラスト残り5分前後で前の奥義が終わる場合 、『次侘び』と指示しても、500に侘びでラストに月や暴欲を入れるのか、ラストに侘びを入れるのか、指示を受けた側は困ってしまいます。
『ラスト420侘び』や『侘び即入れ&ラスト月即入れ』のように時間やタイミングも記載しましょう♪
闇鶴
ラストや中盤での山となる奥義では、遅くとも奥義発動待機中に闇鶴を誰がいつ打つかを指定しましょう♪時間だけ書いて挙手制も良いと思います(๑ ́ᄇ`๑)
(ロビや連合作戦板で予め決めておくのが一番楽ですが)

 

いかがでしたかー(๑ ́ᄇ`๑)??

ちと細かい内容で読みにくくなってしまいゴメンナサイw

合戦は生き物です( ✧Д✧) カッ!!(名言??(・∀・)ニヤニヤ)

10人軍師さんがいれば、10通りのパターンがあると思います(๑ ́ᄇ`๑)

ムネリンの考えが絶対正解ってことはありません。軍師サマは、それぞれの連合さんにあった指示で連合を勝利に導いちゃって下さい(*/ω\*)キャー!!

大合戦最終日♪

どーもムネリンでっす!

いよいよ大合戦最終日。結果はー!!!

【12時】ながらフル

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残念ながら途中で300億取って撤退しました( `・ω・) ウーム…

かなり格上さんだったので、19時22時に100勇の望みを繋げる形になりました(A;´・ω・)アセアセ

 

【19時】飛び飛びスポ20分

スクショ忘れ(TT)

19時も開幕~中盤までの人数差でどうにもならず、こちらも300億取って自由解散に・゜・(ノД`)・゜・

 

【22時】フル

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ラストは12時、19時の鬱憤を晴らすような勝利♪

 

どうしても土日はリア都合で全体的にイン率が下がってしまい、最終日はかなり厳しい内容となりましたが、充実した大合戦を過ごせました(๑ ́ᄇ`๑)

終結果は、、、

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186位!!!

200勇でした♪当初勝手にムネリンが立てた目標は達成(∩´∀`)∩ワーイ

100勇は次の機会にお預けですな(*´罒`*)♥ニヒヒ

 

下克上の皆さん、お疲れ様でした!!!

そして、ヘッポコムネリンを置いてくださいましてありがとうございましたぁー‹‹(´ω` )/››‹‹(  ´)/››‹‹( ´ω`)/››